前一段时间发售的《圣兽之王》受到玩家泛泛好评,销量也梗阻了50万份,称得上2024年首款大作。游戏除了罗致香草社一贯的优良好意思术传统外,在玩法系统上也有了紧要蜕变,将传统日式战略战棋和当代怒放寰宇故事冒险招引起来,打造出独具特色的体验。关于香草社这家公司,许多玩家都是从横版行为冒险运转斗殴的,不外其实早在多年之前,香草社就运转尝试全新的玩法类型,最新的《圣兽之王》部分创意推行上也源自之前的作品。本期咱们要追念的丝袜美腿,即是香草社也曾的一款经典,往时有着相等新颖的创意,却由于多种原因成为了时运不济的缺憾之作,这即是《大骑士物语》(Grand Knight History)。
自从辞世嘉土星主机推出首部作品《公主金冠》(Princess Crown)后,好意思术诞生的制作主说念主神谷盛治运转受到业界情切,不外领先的发展并不是一帆风顺,几经轰动后直到2004年才成立了咱们熟谙的香草社,《奥丁鸿沟》(Odin Sphere)等新作发售运转让公司走上正轨,同期团队也不欢娱于一贯坚抓的横版行为玩法,准备尝试全新的类型。
香草社将想法投向了战略战棋游戏,这个玩法有着悠久的历史,上世纪九十年代,以《火焰纹章》、《皇家骑士团》、《三国志好汉传》、《前列任务》等作品为代表,招引了大都狂爱重好者,不外随后的发展堕入了瓶颈,冉冉成为少数中枢玩家的最爱,许多老牌厂商IP也罢手了发展,香草社决定在传统玩法基础上进行斗胆蜕变,打造出具有浓郁香草社滋味的独到作品。
2011年9月1日,《大骑士物语》崇拜在索尼PSP掌机推出,游戏给玩家目下一亮的嗅觉,充分罗致了香草社优良传统,那即是丽都东说念主设温和耳声优,让许多之前莫得斗殴过战略战棋游戏的新东说念主也产生了兴味,而玩法系统的蜕变更是让老玩家讴歌不已。
游戏的故事设定在魔幻格调的利斯蒂亚大陆,这里有着三个国度:位于朔方的骑士之国尤尼昂,有着浓厚的训导文化氛围;位于深山之中的陈腐帝国罗格里斯,严苛的暴政导致发生叛乱天子被推翻;位于大陆边境私密丛林之中的魔法之国阿瓦隆,注重东说念主与当然的协调共处。三个国度伸开了一眼望不到头络续断的斗殴,玩家进入游戏时需要采纳某一方势力,通过培养属于我方的战斗军团,为我方的国度赢得更多顺利,需要闪耀的是不可浮松退换阵营,流程教诲指引式的战斗考察后,你将取得骑士团长名称崇拜运转冒险挑战。
本作的中枢体验即是培养我方的骑士团,然后进行冒险探索,以及起程前列为故国而战,玩家如若对这类游戏完好意思莫得造就也不要紧,你的辖下会向你提供谍报并携带各式操作,你不错到中介所里雇佣形描摹色的东说念主物,这些东说念主不仅外皮特色显然,性格设定亦然丰富万般,对不共事物有着喜好厌恶,每个骑士团最多由4东说念主构成,玩家不错左证战术和喜好采纳合适的劳动编成。
《大骑士物语》的劳动分红了三大类,每个大类又细分出三种,共有9种劳动可选。近战类劳动包括圣骑士、女武神、重战士,初期力量和膂力数值较高,擅长使用蛇矛、大剑等兵器;辛苦类劳动包括狩东说念主、狙击手、义贼,初期敏捷和技艺数值较高,擅长使用长弓、火枪等兵器;魔法类劳动包括法师、魔女、圣职者,初期魅力和驻防数值较高,擅长使用法杖等兵器。如若你是刚刚斗殴本作的新东说念主,不错先尝试较为平衡的劳动组合,举例两名近战+又名辛苦+又名魔法丝袜美腿,对劳动脾气熟谙之后就不错尝试激进的组合,举例全部四东说念主均为辛苦劳动,由于系统蓄意敏捷数值决定了脚色行径先后律例,是以能先发一轮皆射要紧顺利击溃敌东说念主,那种风凉的嗅觉令东说念主铭记。
游戏中并莫得复杂的转职体系,但每个劳动都有着独到的技巧,这就让玩家有虚耗的能源去体验全部劳动,然后找到最相宜我方的采纳。脚色的成长并不是一会儿完成的,游戏中的时间会禁止荏苒,玩家雇佣的脚色需要在游戏中恭候60天,才智从见习骑士升为崇拜骑士,国度元首会授予其阅历,符号着修成正果行将踏上战场。
玩家的东说念主物除了劳动外,还不错采纳所使用的兵器种类,跟着禁止参加战斗该类别兵器的熟练度会禁止增多,达到一定进度后不错通过秘传书解锁新的特技,你不错只精通一种兵器,另类视频区第1页作念到一招鲜吃遍天,或是多种兵器平衡发展以恰当不同场景,劳动和兵器种类的蓄意使得本作有着极高的近似可玩性。
波比在线在以往的传统战略战棋游戏中,时常会遴选单一故事干线蓄意,将几许个互相孤独的关卡场景,用过场动画串联起来,玩家莫得太多目田空间不错推崇,最多是有部分守秘关卡、分岔路子、多结局等元素不错挖掘,而在《大骑士物语》中,香草社吸取了其它作品成效造就,给用户带来了全新格调的体验。
玩家组建的骑士团不错出城在大舆图上进行探索,玩家在2D手绘格调的舆图上不错看到浩荡说念路和节点,一皆会有宝箱和敌东说念主,还会有BOSS战,舆图上出动会忽地行能源直到被强制送回城。
看到这里许多老玩家都会联思到一款神作,那即是《强人无敌3》,发售已有二十多年历史,于今在电脑和出动端仍然有大量爱好者,各式MOD更是论千论万,城镇设立、强人养成、舆图探索、军种战略等元素令东说念主千里醉。《大骑士物语》相似有着类似的格调,不外针对掌机硬件环境和玩家特色,简化了不少内容,但仍然有着很高的目田度,新东说念主更容易上手,不再像老派战棋游戏那样过于硬核而劝退不少东说念主。
香草社经典的横版战斗画面一直以来被东说念主津津乐说念,也最能体现其素雅立绘特色,在本作中当然也不会缺席。游戏战斗遴选了回合制体式,2D画风场景中敌我两边分列掌握,大比例的东说念主物尺寸看起来像是团队格斗游戏,玩家下达报复、技巧、说念具、待机等领导后,两边就会左证敏捷数值排序标准行径。值得一提的是场景遴选了弧形大地蓄意,禁止退换布景给东说念主一种抓续前进的嗅觉,固然略显夸张搞笑但确乎晋升了代入感,这让我思起了《天神之翼》动画中的名方式,对方球员纠合时就像从地平线起飞一样,能施展地球是圆的。
也许是为了照管掌机新东说念主玩家,即使战斗失败脚色也不会死亡,而是酿成HP只剩1,此外脚色还有勇气值设定,也会跟着战斗失败着落至零,此时的队列将很难不绝前进,不外游戏如故提供了便捷的功能,你不错快速回城扯旗放炮再次出发,也不错诈欺随身捎带的说念具原地补给,大可无用惦念像《火焰纹章》那样脚色长久死亡亏损惨重,赏心颜面且有一定深度,这才是香草社游戏的格调。
传统战棋游戏中的团队合作,在本作中也得到了收复,你不错给团队诞生多种阵型,充分推崇每个脚色的劳动脾气,尤其是兵器技巧,后渴望多强力特技都不错报复多个敌东说念主,有着链接、横扫等特色,有些技巧还需要两名调换劳动的队友一起才智使用,即使是老玩家也有虚耗的战略采纳空间。
《大骑士物语》蓄意了类似《三国志》的游戏寰宇,当然也少不了国战元素,玩家不错将培养好的骑士团参预到国度斗殴中,你能看到大舆图上的要地节点和阵线,跟着斗殴的进行边境会禁止变化,左证三个国度浩荡骑士团参战成果每天更新战况。玩家最多不错派出四个骑士团,觉顺利动战斗悲惨还不错采纳自动行军,但这么成果难以预思,少了许多战略乐趣。往时在PSP掌机上玩家不错通过联网进行PVP战斗,但缺憾的是如今游戏如故停服,只可不绝打NPC了,另外皮玩家社区中还有轻视的外交功能,相似跟着停服酿成了罗列。
本作在发售后受到玩家泛泛好评,往时在国内也有不少爱好者,缺憾的是其时香草社征战资源有限,大部分东说念主力物力被参预到另一款新作《龙之金冠》,2012年5月1日,原推断的西洋版块被官宣取消,这也大大影响了游戏的流行进度,多年之后有东说念主制作了民间非官方汉文版,这即是后话了。
《大骑士物语》在往时不错说辱骂常新颖的蜕变,让玩家看到了传统战略战棋游戏新的发展标的,前一段时间推出的香草社新作《圣兽之王》,有许多系统原型就来自本作,一定进度上也弥补了这款游戏停服所带来的缺憾,敬佩在异日香草社还会不绝把这种玩法完善强化,一个追求极致艺术的公司长久不会停驻发展的脚步。
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